Метаигра — 2010
Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Правила по влиянию

Модель Карт Влияния.
Модель карт влияния (далее КВ) – универсальная модель влияния участников игры на игровые события. КВ прирастают и используются в большинстве сегментов Метаигры в качестве дополнительных факторов воздействия на игровой мир.
Что можно делать с помощью КВ: (примеры):
Голосовать. КВ – универсальный способ выиграть голосование, продвинуть или заблокировать законопроект, выиграть дело.
Рекламировать. Рекламировать товары и бренды, компании, людей. Если реклама поддержана влиянием, то товары или бренды больше продаются, цена их увеличивается, а себестоимость производства падает.
Задавать тренды. Выступление в СМИ влиятельных людей – задает тренды социальные, экономические и политические. Человек с влиянием может публиковать «мифы» в войне мифов.
«Расти» по званиям. В военном деле или в криминальном мире – влиятельные люди «растут» по званиям, становятся более авторитетными.
Удерживать «Экономические ячейки». В случае поддержки со стороны КВ, даже если у вас нет прав на производственную территорию, а вы только ее арендуете – вы можете остаться в деле и продолжать развивать производство, (если вас выгоняют), в том случае, если карточек влияния у вас на руках, больше чем у губернаторов.
Увеличивать количество «Экономических ячеек» региона. Конечно, для этого нужны еще деньги и ресурсы, но и влияние тоже.
На решение разных проблем регионов. В модуле для чиновников (см. правила)
Где можно получить КВ:
В СМИ. Выступая в СМИ, регулярно приходя на телецентр, Вы становитесь известным и популярным человеком. Если Вас PRят, о Вас говорят и пишут, Вас показывают по TV – Вы получаете влияние.
В гонке статусов. Если Вы являетесь личностью сильного статуса - посол, дипломат, публичная личность (международный преступник, террорист, великий ученый, известный следователь или генерал).
В модуле чиновников. Решая проблемы. Вы решаете проблемы региона и вам бонус – вы популярны, уважаемы, влиятельны.
Можно получить нечестным путем. Украсть поменять, купить.
Получить в подарок. От более влиятельной личности или структуры (например звание от академии наук).
Бонус за военные операции. В военным модуле.
Вам их могут принести образы жизни. Если вы не «серая мышь», сторонник какого то образа жизни, который популярен и у него есть последователи – то это может добавить вам влияния (см. правила по образам жизни).

Макроэкономика (точные цифры):
КВ выдаются главам регионов (губернаторы, главы стран):
  1. за ЭВО, размешенные в экономических ячейках (ЭЯ) данного региона 1 раз в 3 дня:,
  1.  
    • малое предприятие – 1 КВ
    • университет или военная база – 2 КВ
    • крупное предритие (ТНК. Госкорпорация) – 3 КВ
    • образы жизни 1-4 КВ (зависит от распространенности)
  2. за соотношение прогнозируемого и полученного ВВП региона в целом - 1 раз в 2 дня
    • параметр ВВП выходит за пределы «минус d10%» от ожидаемого ВВП - 0 КВ,
    • параметр ВВП в пределах «минус d10%» - 0 от ожидаемого ВВП - 10 КВ,
    • параметр ВВП в пределах 0 - «плюс d10%» от ожидаемого ВВП - 20 КВ
    • параметр ВВП выходит за пределы «плюс d10%» от ожидаемого ВВП - 30 КВ,

СМИ (точные цифры)
Не более 10 КВ в день в целом по игровому сегменту СМИ
Не более 5 КВ за каждый из трех топовых мифов

Военный модуль (точные цифры)
От 1 до 10 КВ за разыгранный военный конфликт.

Блок «Чиновники» (точные цифры).
От -10 до +5 КВ каждому из управляющих территориями.

Прочие модели – опционально.

Координатор порталаpollypolly

Про админов сообществ на портале

Друзья, мне надо б знать, кому из игроков (и мастеров) выдать админские полномочия на профильные сообщества - регионы и т.д.

Или, если не мне, то кто этим будет заниматься - чтоб уже не волновалась.

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Игра "океан" 21 ноября

Игра "океан" 21 ноября

Экологи/сбалансированное развитие 
Океан  РАН дв отделение - команда океанической программы 3 человека
ПРЕССА Минимум  3 чел
Силовики
ФСБ России: 2 человека  военные на базе
Армия РФ  Генералы: 2 человека  пограничники
Администрация президента РФ

Губернаторы  <<Дальний Восток>>:

РВК
Суд
Ректор  Дальневосточного федерального университета
Росавиакосмос/Ростехнологии Дальневосточный регион:
Газпром  Уральско-Сибирский макрорегион
Газпром Дальневосточный макрорегион:
Судостроительная компания Дальневосточный макрорегион:
ЦветМет Дальневосточный регион:

Германия: 1-2 чел
Франция: 1-2 чел
Англия: 1-2 чел
Польша: 1 чел

 Страны АТЭС
 Китай: 2 человека
 Южная Корея: 2 человека
 Япония: 2 человека 
 США 1-2 чел

Инноваторы: по 1-2 чел от компании

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Игра "космос" 24 ноября

Игра "космос" 24 ноября

Франция
ОАО "Туполев"
РосАвиаКосмос
Альтернативная запускающая контора Бренсона
Военные разных стран
Китай
НИИ СПЕЦСПЛАВ
НИИ ЦВЕТМЕТ
Компания "Сухой"
Журналисты

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Прессрелиз с главной страницы

Метаигра 2009 «Россия — старт в будущее»

  20 ноября - 6 декабря 

Что произойдет с нашей страной через 15 лет? Выйдут из строя все коммуникации, электростанции?.. Или мы снова полетим в космос и привезем всему миру гелий-3? Или обалдевшие от скуки офисные работники ринутся строить эко-поселения? Или подводные города?

Мы играем 2010 – 2030 годы: новые технологии, новые политические решения, новый образ жизни. Попробуй себя в роли предпринимателя, губернатора, изобретателя, журналиста и др.

Формат игры:

  1. МИГ- двухчасовая игровая сессия. Здесь происходят события: выставки технологий, выборы в Думу, аварии на электростанциях. Как в жизни. На каждой игре тебе необходимо будет решить ряд игровых задач. Начало игр в 17.00, три игры в неделю.
  2. Городская игра – игра вне МИГов. Проходит ежедневно во второй половине дня. Постоянно: лаборатория, производство, телецентр. Ситуативно: заседания Думы, ток-шоу, переговоры.
  3. Сетевая игра на этом портале. Тут будут: игровые банк, магазины, суд, офисы корпораций, СМИ и т.п.

Всё это создает единый ИГРОВОЙ МИР. Плотность игры определяется каждым игроком индивидуально. В игре участвуют игроки и команды из МИФИ, МГУ, МГИМО и не только. 

Основное место проведения Метаигры 2009 – МИФИ 98 корпус (м. Каширская, 10 минут пешком).

В этом году участие в Метаигре бесплатное.

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

С интересом читал и вам советую

Можно нажать на картинку, а можно сюда:

http://www.school-city.by/index.php?option=com_content&task=view&id=8883&Itemid=146

 

Координатор порталаpollypolly

Список на пропуск в МИФИ

Алисов Илья Андреевич

Андреев Олег Павлович

Аникеева Ксения Витальевна

Антонова Валерия Владиславовна

Бабундин Сергей Владимирович

Барбитов Егор Александрович

Баринов Сергей Леонидович

Бейлин Илья Феликсович

Бунатян Ирина Михайловна

Ванин Артем Сергеевич

Вахненко Максим Сергеевич

Вахотина Полина Николаевна

Венгерова Евгения Юрьевна

Ветюков Дмитрий Алексеевич

Вознесенский Николай Алексеевич

Волегова Ирина Георгиевна

Воробьев Игорь Николаевич

Вотинцева Анна Владимировна

Галанина Валерия Витальевна

Галашина Анастасия Михайловна

Генералов Михаил Юрьевич

Глазунов Генадий Анатольевич

Головацкий Борис Викторович

Гражданова Оксана Анатольевна

Григорьева Мария Михайловна

Григорьева Мария Михайловна

Гуревич Анастасия Дмитриевна

Дынькова Татьяна Дмитриевна

Дьяченко Наталья Владимировна

Егоров Руслан Александрович

Епифановский Павел Арсеньевич

Забиров Дмитрий Дмитриевич

Зыкин Семён Александрович

Иошпа Дина Александровна

Казымаев Сергей Александрович

Клюев Дмитрий Валерьевич

Ковалева Татьяна Сергеевна

Коган Тимофей Андреевич

Кожаринов Михаил Юрьевич

Кожаринова Елена Сергеевна

Колобаев Юрий Викторович

Комиссаренко Алла Андреевна

Комольцева Наталия Александровна

Коричин Денис Александрович

Кравец Дмитрий Владимирович

Красавин Кирилл Викторович

Краюхина Евдокия Артемовна

Крысанов дмитрий анатольевич

Лепехин Дмитрий Алексеевич

Лобов Сергей Валентинович

Лутин Олег Сергеевич

Макаров Евгений Константинович

Мальков Алексей Владимирович

Маргаритов Виталий Сергеевич

Мельник Иван Андреев

Морозов Виталий Валерьевич

Морозов Никита Валерьевич

Морозов Павел Борисович

Мухин Александр Александрович

Назаров Клим Евгеньевич

Ноздрачёва Анна Николаевна

Панов Виктор Николавич

Пареньков Даниил Алексеевич

Петров Сергей Михайлович

Питушкин Андрей Сергеевич

Плевако Николай Викторович

Потапов Дмитрий Борисович

Пузырников Владимир Иванович

Ривкина Вероника Романовна

Родин Антон Владимирович

Романов Александр Юрьевич

Рубцова Юлия Леонидовна

Ряховский Илья Анатольевич

Савчук Илья Арнольдович

Самодуров Кирилл Олегович

Сапрыкин Алексей Александрович

Сафронов Дмитрий Николевич

Сергеев Илья Матвеевич

Сергеев Тимофей Владимирович

Смирнов Антон Сергеевич

Строителев Михаил Владимирович

Суарес Антон Антониович

Сухих Павел Валерьевич

Терещенко Анастасия Сергеевна

Тонкушин Михаил Васильевич

Топольцева Дарья Владимировна

Торгашов-Мартьянов Денис Александрович

Тупицын Алексей Юрьевич

Турчина Марина Сергеевна

Удод Дмитрий Александрович

Ульянова Юлия Игоревна

Уштей Иван Станиславович

Федин Петр Сергеевич

Федосов Михаил Владимирович

Фролов Иван Александрович

Фролова Анастасия Анатольевна

Хазарадзе Элена Теймуразовна

Хоркин Кирилл Викторович

Часовникова Юлия Андреевна

Черкашина Ольга Анатольевна

Чижиков Семён Алексеевич

Широбокова Людмила Сергеевна

Юркевич Светлана Игоревна

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Мастера и их профиль

фамилия

имя

 Профиль

 

мыло

телефон

Бабундин

Сергей

мастер по науке

 babun

babun@hotbox.ru

8-916-624-62-82

Вахотина

Полина

админ сайта

 polly

polly.ru@gmail.com

8-926-613-4561

Глазунов

Геннадий

мастер МИГ1

genagl

genglaz@gmail.com

8-915-165-16-35

Коричин

 Денис (Декор)

мастер макроэкономики

 dekor

denak@yandex.ru

8-926-206-90-02

Епифановский

Павел (Поль)

Мастер иностранного блока

luxen

luxen@mail.ru

8-926-305-69-28

Кожаринова

Елена

мастер по образам жизни и СМИ

lenapk

dlyavas@gmail.com

8-906-787-03-43

Комольцева

Наталья

мастер по биотехнологиям

sova-sp

komoltseva@list.ru

8-963-624-22-13

Лычакова

Виктория

Набор игроков

Buka

reflik@yandex.ru

8-916-203-9544

Торгашов-Мартьянов 

Денис

мастер по чиновникам

 master

apokriff@gmail.com

8-916-244-82-68

Тупицын

Алексей

Блок тренеров

altup

altup@rol.ru

8-903-524-51-63

Лобов

 Сергей (Фидель)

мастер по инноваторам

 akbars

akbars.slv@gmail.com

8-926-263-60-47

Хедин

Сергей

Силовики, военные, МИГ3

 Heiden

heiden@yandex.ru

8-926-527-18-31

Черкашина

Ольга

Университеты, биржа труда

Cholga

Olgach68@gmail.com

8-915-019-20-30

Сергеев

Тимофей

мастер по террористам

 communar

communar@yandex.ru

 

Иван ИвановDipDip

Приветствие

Всем привет! Мы на борту!

 

Почтальоны-воздухоплаватели :-)

Елена Кожариноваlenapklenapk

Правила для сторонников стратегий развития (образов жизни)

Стратегия развития на игре (образ жизни) – это идея «как жителям России жить дальше» и ее материальное воплощение. Например, идея: надо беречь природу и экономить энергию, поэтому надо создавать электроэкономные приборы и разрабатывать восстанавливаемые источники энергии. Также полезно строить новые поселения на природе с учетом перечисленных принципов.

  1. Вначале надо оформить свое сообщество на портале. Описать подробно, что и как планируется, повесить какие-то фотографии, рисунки. То есть создать идеальный образ, мечту.

  Макроэкономика и ож: слоты

После того, как построен опытный образец – у образа жизни возникают последователи (карточки). Их можно обменять на карты политического веса. А можно при определенном количестве из них создать новое место образа жизни (город, поселок..) в новом слоте. Тогда мастер автоматически купит тот же объем товаров, что был куплен для первого макета. Так произойдет и с последующими слотами. Далее, если игроки первичного ОЖ  будут покупать что-то, скорее всего, мастер будет за другие поселения тоже покупать. Скорость появления последователей зависит от: простоты способа создания ОЖ, от степени информированности общества через СМИ.

Карточки политического веса

Влияют на принятие политического решения: у кого из спорящих их  больше, в пользу того принимается решение. Используются в голосовании, в территориальных спорах.

Родственники

Некоторые люди на игре будут связаны родственными связями, об этом будет сказано перед игрой

Игра на макете

Каждая идея имеет материальное воплощение: поселение, завод нового типа, новые образовательные центры и др. Прежде всего нужно построить модель этого воплощения на макете. (Макет – это фанера, на которой изображен ландшафт). Для этого надо:

1)      Договориться о месте в стране (слоте), где это все будет находиться (слот можно купить, взять в аренду, захватить и др.).

2)      Утвердить план застройки (нарисовать план на бумаге и утвердить у команды губернатора того региона, где ра -script- -script- сположен слот)

3)      Предоставить мастеру заполненную таблицу

Вид деятель-

ности

Постройки,

материалы

Обору

дование

Энерго- потре-

бление

Источники энергии

Объем отходов

Утили-зация отходов

Финансо-вые затраты

Получение финансов (оборот)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Потом надо закупить все необходимое. Товары делятся на обычные и специфические. Обычные (лесоматериалы, стекла можно купить у мастера игры), а специфические (ветрогенератор) – у инноваторов, в интернет-магазине. Мастер выдает купленный товар в виде подручного материала для макета (пластилина, картона, макет ветрогенератора и пр.) Далее из этого материала надо сконструировать объекты, которые хотелось построить.

Фотографии макета можно вывешивать в Интернет, как доказательство существования образа жизни. Это могут независимо делать журналисты.

После удачного макета, ОЖ может представлять себя на МИГе, получить отдельную комнату и ее оборудовать, например. Может поселять к себе кого захочет. В общем, использовать все возможные ресурсы территории.

Елена Кожариноваlenapklenapk

Сторонники стратегий развития общества

Стратегии развития (философия, технологии, образ жизни):

Команда (3 чел) Экопоселения

  • Планета истощена и требует бережного обращения. Нужно строить экологичные поселки за чертой города
  • При строительстве использовать экологичные материалы, энергоэкономные технологии
  • Использовать альтернативные источники энергии
  • Использовать современные агротехнологии
  • Наполнять поселение содержанием: культурные события, детские программы и др.

Команда (3 чел) Космическая программа

  • Существует только движение вперед, остановка в прогрессе равна откату назад
  • Космос – хорошая национальная идея для России с советской памятью
  • Развивать программу получения солнечной энергии из космоса (есть проект).
  • Развивать производство на орбите
  • Разрабатывать месторождения гелия-3 на луне
  • Развивать программы заселения других планет
  • Популяризировать идею космоса среди молодежи: строить образовательные центры для детей, тренажерные центры для молодежи, космические игры.

Команда (3 чел)Океаническая программа

  • Суша Земли освоена и выработана. А океан обладает энергоресурсами, полезными ископаемыми, продуктами питания и территорией.
  • Разрабатывать технологии подводных ферм
  • Технологии существования человека под водой: скафандры нового поколения (без баллонов)
  • Технологии добычи нефти на глубине
  • Подводные и надводные города

Команда (3 чел) Футурополисы

  • Почти невозможно заменить одну технологию другой, можно только построить новую рядом. Нынешний город коллапсирует, нужен город нового поколения. И надо построить образец такого города.
  • С автономным энергопитанием
  • С новым городским транспортом и межгородским
  • С новыми технологиями строительства: более быстрыми и экологичными
  • С новым способом производства в городе
  • С новыми технологиями образования, культурной жизни

Команда (3 чел) Сохранение уровня цивилизации

  • Износ российских промышленных мощностей составляет 70%, кадровый состав инженеров в основном пенсионного возраста, скоро произойдет массовый развал коммуникаций, встанут заводы. Необходимо подготовиться к этому и сохранить очаги цивилизации.
  • Строить энергетически автономные поселения.
  • Концентрировать научные и инженерные кадры
  • Создать систему образования внутри поселения
  • Закупить необходимые для производства мощности, материалы в большом количестве
  • Собирать базу знаний
  • Организовать процесс производства пищи (фермы)
  • Возможно, будет необходимо оружие, после остановки работы коммуникаций город «встанет» и начнется разбой

Команда (3 чел) Счастливые люди

  • Счастье человека не зависит от уровня технологий. Но зависит от уровня духового развития. Необходимо создавать пространства для развития человека.
  • Создать центры развития человека, приглашать просветленных учителей
  • Организовывать встречи таких людей, фестивали
  • Популяризировать здоровый образ жизни
  • Создавать произведения искусства, приобщающие к доброте. Это приведет к прекращению войн на планете, ведь все войны от внутренней агрессии.
  • Обучать детей духовным практикам
Ольга ЧеркашинаCholgaCholga

ТОП-МЕНЕДЖМЕНТ

ТОП-менеджмент государственных корпораций и крупного бизнеса:  директор филиала; директор по развитию; директор по логистике и продажам

 

 

                                                          


РосАтом         Цветмет                Росавиакосмос      Судостроительная компания

Урал-Сибирь        ДВ                                 ДВ                             Центр



 

 -

Сергей Лобовakbarsakbars

Цепочки научных открытий

Цепочки научных открытий, которые разрабатываются на Метаигре. Новые цепочки, если они появятся в процессе игры - будут добавляться в общую схему.

Елена Кожариноваlenapklenapk

Кризисы 21 века

Хочется нам или нет, но нас объективно ждут Кризисы:

 

  1. продовольственный – увеличение уровня жизни населения на планете приводит к повышению потребности в мясных продуктах. Китай и Индия совсем скоро выйдут в мировые лидеры и захотят как американцы есть стейки или как японцы – суши. Где взять столько нового продовольствия? В Краснодарском крае, например, есть фермы, где одна семья может справляться с десятками тысяч голов скота. Все автоматизировано и компьтеризировано. Но. Все поля уже распаханы. И скоро мясо будет нечем кормить. Плюс. Есть и еще одна проблема. Группа ученых говорит, что главный загрязнитель воздуха – это домашние животные. Коровы, извините, портят его, пукают то есть. В Европе уже приделывают пузыри под хвост. Но это ерунда, помочь это не может.

 

Обозначим три способа выхода из продовольственного кризиса.

 

1. Генетически модифицированные продукты и комбикорма.

Коров уже этим можно кормить. Людей, правда, пока не удается подсадить.

Это тоже не сегодня придумали, кстати. В СССР у нас была «паста Океана» – паста из криля. Но продукт не пошел.

 

2. Выращивание искусственного мяса. Этот способ самый дешевый и перспективный. Клетки размножаются, если их кормить, они растут. Но пока уровень развития науки и техники не позволяет широко применять выращивание. Чтобы запустить этот процесс, нужно огромное количество научных кадров для того, чтобы совершались открытия, и для обслуживания новой индустрий.

 

3. Выходы в Океан:

Мидийные фермы, морская капуста – это все только начало. В Океане можно не просто добывать пищу, в нем можно ее выращивать. И еще в нем можно жить. Теоретически, вполне возможны технологии, которые позволят нам делать человеческие колонии под водой. Для того, чтобы проскочить этот мясной кризис, надо идти в океан. Прирост биомассы в океане в 6 раз больше, чем на Земле.

Но проблема тут в том, что все развитие тут было остановлено с тех пор, как упал СССР. Продвижения в Космос и Океан всегда были завязаны на престиж. Когда Союз рухнул, всем стало плевать на престиж. Так что сейчас наука в этой области примерно на том же уровне развития, что и десятилетия назад.

 

Если сейчас обстоятельства сложатся, то можно людей переориентировать на жилье в Океане. Это может быть престижно. Люди будут сваливать не в Камбоджу, а в Океан.

 

 

  1. экологический – уровень загрязнения окружающей среды достиг критической отметки.  Атмосфера полна выхлопов, промышленных выбросов, почвы отравлены пестицидами, воды – отходами производства.

 

Есть ряд предложений по решению:

 

1. Законодательный. Мировое сообщество уже встало на путь экологического развития: запрещено производство креона, влияющего на образование озоновых дыр, на предприятиях поставлены фильтры, они же ставятся на выхлопные трубы машин. Но останавливать нельзя! Нужны новые законы, ограничивающие вредные производства, нужно решить проблему с отходами ядерный электростанций (возможно, пора отменить атомную энергетику).

 

2. Мода. Человечеству нужно научиться ограничивать свои потребности, умерить пыл потребительства.  Начать осознанно подходить покупкам. Вот что мог бы сказать человек, осознавший свою роль в спасении природы: «Мы получили все, о чем мечтали от природы, а теперь пора подумать и про экологию. Интересно, что теперь я готов переплачивать за то, что производители думают о природе. Я готов покупать органическую пищу и платить больше за кофе, на котором написано «Произведено без использования рабской силы».

 

3. Экопоселения. Один из факторов загрязнения является мегаполис. Но не только плохой воздух и вода – стрессы, сидячий образ жизни офисных работников, работа за компьютером, вот главный вред города. Нужно создать другой образ жизни – экопоселения. Но пока главная проблема таких поселений в том, что это деревни. Это печка, колодец, непроходимые дороги и т.д. В деревню переезжать не хочется. Надо искать новые технологии, позволяющие жить на природе, но в цивилизации: эффективные экологичные способы ведения сельского хозяйства, способы переработки отходов.

 

 

  1. энергетический – нефть не возобновляется в недрах земли, газ тоже, урана 35?? мало, каменный уголь тоже не бесконечен. А весь прогресс человечества зависит от энергетики.

 

Пути решения.

 

Уже имеющиеся. Ветрогенератоы – пока маломощны, не везде есть ветер и шумят. Солнечные батареи – маломощны, требуют постоянного ухода (пыль, осадки), экранируют почву от солнечных лучей.  Все же атомные станции вполне экологичны и хватит их дольше, чем остальных.

 

Проекты. Япония планирует к 2030 году вывести на орбиту станцию, которая будет питать от солнца весь остров. Гелий-3 на луне привлекает все больше энергетиков. Нефти много в океане – нужно научиться осваивать глубины.

 

  1. перенаселения – количество жителей земли растет, вместе с ним и уровень жизни. Военные конфликты для решения ресурсных проблем уже не приемлемы.

 

Космос. Все же как ни фантастично это звучит, но переселение на другую планету возможно. Так же как и создание атмосфер на Марсе или на Венере. Есть успешный проекты по созданию искусственной природы (проект «Биосфера-2»).

 

Океан. Есть технологии, позволяющие человеку … дышать водой! При большом давлении с определенной долей кислорода в жидкости. Разрабатываются также костюмы из материала, который пропускает только воздух, но не воду. При определенной политике государства, подводные города, коттеджи, гостиницы станут для землян повседневностью.

 

  1. генный – естественный отбор приказал долго жить: современная медицина позволяет продолжить род практически любому человеку, на подходе технологии производства половых клеток из стволовых. Но генный фонд человечества ухудшается, растет число инвалидов, которым медицина позволяет выжить, людей с хроническими заболеваниями, которые тоже хотят детей.

 

Из положительных решений предлагаются: генная инженерия – формирование генной структуры людей до рождения, исправление генетических заболеваний. Также – чипы, экзоскелеты. Главное – перебороть страх перед «неестественным», ведь естественно – это 60% детской смертности, это 5 000 000 человек населения, которые естественным путем может прокормить планета Земля, а не 6 600 000 000. Все остальное – неестественно. 

 

  1. мегаполисный – города задыхаются от выхлопов, от транспортного коллапса, метрополитен не переваривает народные массы. Нужен новый город – экологичный, технологичный, с новым транспортом, новыми домами.

 

Надо построить опытный образец такого города. Лучше вне территории старого. Есть много новых технологий строительства (моносоты, термодом и др.), вариантов нового транспорта  (струнный транспорт Юницкого, Транскар и др.). И конечно необходимо решить вопрос о энергообеспечении нового города.

 

 

  1. промышленный – особенно остро стоит в России. Основные коммуникации в нашей стране укладывались в 70-е годы 20 века, общий износ промышленности составляет 70% (!). За последние два года было 5 крупных пожаров на ГЭС, считая Саяно-Шушинскую, про которую не смогли умолчать, потому что были жертвы. Есть вероятность, что в один день износ достигнет критической точки и мы окажемся в темноте и холоде. И никто не поможет ,потому что квалифицированных инженерных кадров в стране осталось тоже критически мало.

 

Индустриализация, версия 2.0. Нужно срочно вкладываться в прикладную науку, прокладывать новые коммуникации, быстро обучать инженеров, приглашать из-за рубежа кадры, строить новые электростанции. Нужна новая промышленная стратегия страны.

 

Постиндустриальный подход. Громоздкие коммуникации не эффективны, нужно переходить на портативные и индивидуальные технологии. Промышленный кризис – наш шанс перестроить на современный лад страну. Нужны портативные атомные станции, индивидуальный транспорт (например, Экип, не требующий больших инфраструктур, взлетных полос), домашние производства (3-D станки, 3-D принтеры, когда из порошка можно произвести все от чашки до сотового телефона и такого же 3-D принтера).

 

Анклавный. Кризис не остановить, но надо сохранить очаги цивилизации, подобно средневековым монастырям. Нужно собрать научные кадры, организовать учебный процесс для детей, сконцентрировать возможное производство, обеспечить себя портативными источниками энергии, научится их поддерживать, производить.

 

Пещерный. Кризис уже не преодолеть, он неизбежен и сейчас важно к нему подготовиться: закупить долгохранящиеся продукты,  орудия труда (будет дефицит металла, гвозди станут валютой), материалы (ткани, брезент), оружие (ведь начнутся разбой и грабежи). Важно обеспечить себя пропитанием: иметь дом и огород, скот, также и все для этой деятельности. Учиться жить без цивилизации надо уже сейчас: кузнечное дело, вспахивание плугом и т. д.

 

Много проблем, много решений, а ресурсов ограничено. В какую сторону направить усилия – решать нам, жителям 21 века.

Елена Кожариноваlenapklenapk

Своя игра в ... жизнь

Во что ты играешь по жизни? А что? Не играешь, живешь? Не ври, мы все во что-то играем! Дяди играют в «кто больше заработает бумажек», тети играют в «найди дядю с бумажками». Еще дяди и тети играют в «дочки-матери» со своими детьми. Но не все. Поэтому некоторые дети играют в «последний герой из детского дома».

Большие дяди играют в игру «у кого больше перьев в головном уборе», в это же играли когда-то индейцы. Но индейцы проиграли большим дядям, и больше уже не играют.

 

А некоторые Люди играют в красивые и сложные игры, они не так примитивны как игры дядь и теть. Люди сами придумывают их правила, доказывают всей жизнью, что именно так лучше сейчас играть. А мы потом читаем про них в учебниках, слушаем на экскурсиях. Пушкин придумал игру «красивый русский язык», Каменский придумал как детям с учителями играть в «урок», Королев и Браун придумали игру "полет в космос", а их страны играли «кто быстрее», иначе в космическую гонку.

 

      А во что играешь по жизни ты ?

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Правила по карточкам влияния.

Временно недоступны

Ольга ЧеркашинаCholgaCholga

Объявлен конкурс на место ректора Урало-Сибирского Федерального Университета ЗАКРЫТО

Должность административная, ответственная. Необходимо эффективно, оперативно и креативно обеспечить кадрами российскую инновационную промышленности в условиях финансового и социального кризиса. Инновационные подходы приветствуются при сохранении высокого качества образования.

 

Урало-Сибирский Федеральный Университет создан в числе первых по программе модернизации высшего образования.

 

Обращаться: ISQ - 305638852;                     olgach_skype    или olgach68@gmail.com

 

ВАКАНСИЯ ЗАКРЫТА.

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Как пройти "Вектор"

Когда вы уже зашли на портал, нажмите в правом верхнем углу «Рабочий стол».

Далее нажимаем «Мой вектор»
Ольга ЧеркашинаCholgaCholga

Биржа труда


Посредник, предоставляющий услуги по трудоустройству. Наша он-лайн площадка  поможет вашей организации подобрать компетентного сотрудника, а специалисту – найти достойную работу.  У нас работодатели размещают свои вакансии, а соискатели – резюме. Здесь же каждый может обсудить вопросы спроса и предложения на рынке труда, пожелания к обучению и переподготовке кадров, пожаловаться на персонал или похвалить университет. Мы можем обсуждать любые проблемы взаимоотношений работодателей и работников, будь то зарплата, условия труда, заключение трудового договора, корпоративная этика и т.п. 

Ольга ЧеркашинаCholgaCholga

Приглашаем преподавателей

Из: ДФУ

Открытая инновационная программа Дальневосточного Федерального Университета приглашает инноваторов и изобретателей, ученых и бизнесменов с лекциями и семинарами по приоритетным направлениям. Наша площадка открыта для вас.

Ольга ЧеркашинаCholgaCholga

Об университете

Из: ДФУ

Тенденция укрупнения и интеграции вузов способствует повышению качества образования и росту показателей в международных рейтингах.

Созданный на базе ДВГУ и ДВГТУ, других региональных вузов, наш университет сохраняет вековые педагогические традиции созданного более ста лет назад Восточного Института, первого высшего учебного заведения на Дальнем Востоке.

Приоритетными направления в университете являются продвижение русского языка в страны АТР, развитие нанотехнологий, создание международной бизнес-школы, изучение политических процессов в АТР.

Наша главная задача, поставленная в Стратегии развития России до 2020 год – обеспечение кадрами инновационной экономики.

Приоритетными отраслями экономики на ближайшие годы  для Дальнего Востока являются освоение ресурсов шельфа мирового океана, нефтегазовый комплекс, транспорт, логистика, горнопромышленный комплекс, гражданское и промышленное строительство, судо- и авиастроение, энергетика и энергосбережение, рациональное использование природных ресурсов. Специалистов по этим направлениям мы и готовим. Технари будут нужны всегда.

 

2009 год

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Роли иностранцев

РАЗВИТЫЕ СТРАНЫ

Команда №11 Германия 

Выпускает скоростные электровозы «Сапсун», лоббирует принятие программы в РФ «Евразийская магистраль» («Новый БАМ») в варианте РЖД, член ЕС и НАТО В стране располагаются предприятия на разных слотах и могут иметь одного (консерн) или несколько владельцев.

1 человек.

Егор Соловьев

Дмитрий Щетилов

 Набор в команду закрыт.

Команда №12 Франция

Член ЕС и НАТО, Лоббирует интересы французского атомстоя «Арева», секретарь Арктического Совета В стране располагаются предприятия на разных слотах и могут иметь одного (консерн) или несколько владельцев.

2 человека.

Артур Саксонцев

Команда №13 Норвегия

Председатель Арктического Совета,  ректор Скандинавского Университета Технологий и Инноваций, вышла из НАТО во время Арктического кризиса В стране располагаются предприятия на разных слотах и могут иметь одного (консерн) или несколько владельцев.

1 человек

Сергей Макаров

 Набор в команду закрыт.

Команда №14 Микрософт - США

Входит в международную ТНК - «Кибербиотех», была основным из поставщиков боевых роботов для войск НАТО во время Арктического кризиса. Готова участвовать в программе «Терминатор», если таковая будет принята правительством РФ. 

   1 человек.

Кирилл Гетманский

Команда №15 Боинг - США

Основной поставщик самолетов, обеспечивает ракетный щит Америки. разрабатывает и выпускает разные типы самолетов, лоббирует в РФ программу создания транспортных коридоров на базе сверхтяжелых грузовых самолетов и гиперзвуковой пассажирской авиации — одна из версий программы «Евразийская магистраль». 

    1 человек.

Команда №16 Нач. Ген. Штаба НАТО

НАТО противостоит попыткам России выдавить ее из зоны Арктики, удержать европейских союзников, а также пытается ограничить экспансию Китая в Африке.

2 человека

Александр Фиглин 

Команда №17 Китай

В последние десятилетия наращивал влияние в Африке, где после серии африканских конфликтов увеличил свое влияния с помощью созданной Китаем корпорацией Богги. Корпорация способствовала массовой иммиграции китайцев и межэтническим бракам, поэтому Богги представляют из себя сплав африканской культуры и китайских медицинских и духовных практик. Во время экспансии в Африку п -script- -script- олностью упустил из внимания раздел Арктики. Сейчас испытывает нехватку ресурсов, так как в Африке — война, а в Арктику не пускают. В стране располагаются предприятия на разных слотах и могут иметь одного (консерн) или несколько владельцев.

2 человека.

Григорий Кушнер

Давид Селиванов

Набор в команду закрыт. 

Команда №18 Восточный Союз - "Остазия"

Имеет мощный Университет, лоббирует интересы Ташибы в Арктике, где последняя активный участник ЗКНЧ, говорят, что имеет отношение к распространению дальневосточной пандемии, активно противится поглощению Китаем. В стране располагаются предприятия на разных слотах и могут иметь одного (консерн) или несколько владельцев.

3 человека.

Оля Ласточкина

Ирина Юдаева

Родион Белоцерковский 

Набор в команду закрыт. 

АФРИКА

Команда №19 Территория корпорации "Богги"

Богги представляют из себя сплав африканской культуры и китайских медицинских и духовных практик. Первоначально корпорация создана в Китае, но получила в Африке, где контролирует уже 7 провинций, собственное развитие. Представители Богги имеют большинство в Совете Африки — едином органе Африканского континента.  Имеет традиционные сильные связи с Китаем. 

Команды детского ЧЕ «Сфера»

Команда №20 Территория «Свободной Африки»

Основной конкурент Богги на континенте, не признает совет Африки, контролирует 6 провинций, получает вооружение от Кибербиотеха по льготным ценам и ведет постоянные вооруженные конфликты с Богги, почему многие считают, что Свободная Африка используется некими спецслужбами неких держав дабы сдержать экспансию Китая в Африке

Отдельные участники детского ЧЕ

Команда №21 Территория «Свободной Африки»

Контролирует 4 провинции (вместе с Намибией), активно связана с оракулом и поддерживает религию Миссии, пытается также выступать от лица всей Африке, апеллируя к этим сущностям

Команда Нигредо

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Для преступников: «как провести теракт»

Правила для террористов и служб безопасности

Для преступников: «как провести теракт»

Под терактом понимаются следующие действия – взрывы на коммуникациях, убийства персонажей, обладающих даже минимальной охраной или специальными средствами самообороны и др. по заявкам игроков.

Все эти действия заявляются на специальном форуме в игровом мире в виде плана операции. Оценивается полнота проработанности плана, состав участников.

Чем выше рейтинг игрока в преступном сообществе – тем меньше вероятности, что кто-нибудь узнает информацию о созданном им плане. Если же персонаж идете на дело «впервые», то эта вероятность достаточно высока.

Впоследствии террористам необходимо выполнить заявленные действия.

Для этого будет нужно приехать на специальную «Квазар-сессию», которая будет назначена в соответствии с заявкой, и постараться реализовать свои замыслы. После следует составить отчёт об операции и передать его мастерам, чтобы факт теракта был зачтён.

Могут быть даны дополнительные квесты (задания) для зачитывания операции.

 

Противостоять террористам будут все силовики игры. Их работа делиться на подготовительную, оперативную и следственную.

Подготовительная (по предупреждению преступлений) будет проходить в сети. А именно: у силовиков будет картотека всех «крутых» преступников, которые «уже отсидели» и в сети так же будут появляться куски планов на свершение преступлений «некрутыми» преступниками.

Оперативные мероприятия, а именно охрана людей от нападения, охрана различных объектов, захват баз террористов и прочее – проводятся в специальных игровых «Квазар-сессиях».

Причем – для антитеррористов посещение этих сессий обязательно, тогда как террористы могут приехать, а могут и нет. Если террористы придут, а антитеррористы нет – теракт будет признан свершившимся.

Дополнительное условие на убийство персонажа – сфотографировать убиваемого на телефон и выслать его фото -script- -script- mms’кой организатору, с указанием того, где и когда это произошло в течение трёх часов после совершенного убийства на «Квазар-сессии».

Третий этап – следствие. Если преступники в ходе совершаемого преступления отошли от заранее задуманного плана – они оставляют улики. Эта информация может быть оставлена на форумах игры. Так силовики могут обнаружить преступников.

Особенности:

В случае гибели персонажа на «Квазар-сессии» гибнет «виртуальный» военный, террорист и т.п. Более того, ни террористы, ни антитеррористы не играют в ходе совершаемого действия самих себя, а лишь неких виртуальных персонажей. Т.е. нельзя будет использовать доказательство «я его видел» на теракте.

В ходе «Квазар-сессий» будут проводиться учения для служб безопасности и террористов.

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Иностранные государства - описание

Кроме российских политиков, бизнесменов, инноваторов и т.д. на метаигре будут присутствовать представители различных иностранных государств. Несмотря на то, что в центре игры находится Россия, тем не менее, видится необходимым создание внешней рамки игры, в качестве которой и будут выступать представители блока иностранных политиков и бизнесменов. Наличие этого блока дает нам возможность создать более объемную и соответственно реалистичную модель мира.

 

Структура

В рамках моделирования внешнего по отношению к России пространства представляется целесообразным введение в игру следующих наиболее релевантных для целей игры государств:

- Англия;

- Германия;

- Франция;

- Польша;

- США;

- Япония;

- Китай;

- Южная Корея;

- ОАЭ;

- Иран.

Все эти государства входят в различные официальные и неформальные политико-экономические объединения (АТЭС, ОПЕК, ЕС, G8), что в процессе игры будет способствовать созданию многомерной системы пересечений представителей этих стран в рамках различных саммитов, встреч и т.д.

АТЭС – США, Япония, Китай, Южная Корея, Россия.

ОПЕК – ОАЭ, Иран, Россия, США (наблюдатель).

ЕС – Англия, Германия, Франция, Польша.

G8 – Англия, Германия, Франция, США, Россия, Япония

Внутри этих объединений существуют неформальные союзники \ противники, объединенные \ разделенные пересечением экономических, политических и т.д. интересов и целей. Например, страна А и страна Б являются крупнейшими производителями атомных реакторов, как результат они могут а) заключить взаимовыгодный договор о монополизации данного сектора экономики б) вступить в жесткую конкурентную борьбу за захват этого рынка. О конкретных точках пересечениях интересов будет подробно написано в индивидуальных вводных для представителей стран.

 

Проблематика

В современном мире не существует стран, не обремененных какими-либо проблемами. Например, проблема иммиграции во Франции, проблема старении населения в Германии, частично, но не до конца решенная проблема перенаселения в Китае, проблема глобального истощения невосполнимых энергоносителей. Возможно, на данный момент покажется, что многие из этих проблем пока не критичны, однако будем исходить из предположения, что в ближайшие 10-30 лет эти, а может какие-то новые, проблемы обострятся до критического состояния.

Возвращаясь к разговору о странах, объединенных общностью экономических интересов, стоит рассмотреть ситуацию, когда у нескольких разных стран, даже имеющих противоречивые экономические или политические интересы, может возникнуть одна и та же глобальная проблема (например, проблема иммиграции из стран третьего мира или проблема глобального загрязнения окружающей среды). В связи с чем возможен сценарий объединения вне рамок существующих коалиций (то есть фактически создания новых формальных или неформальных объединений) для решения данной актуальной проблемы.

Для выхода из актуальных или потенциальных проблемных ситуаций можно использовать как внутренние, так и внешние ресурсы. В первом случае, например, мы имеем страну с ограниченным запасом углеводородов, которая, прогнозируя возможность их исчерпания, начинает развивать иные, например, атомные, источники энергии. В данном случае конечный запас доступных углеводородов является проблемой, а наличие доступных запасов ядерного топлива и перестройка энергетики на их использование – выходом из проблемы. Предположим, что в недалеком будущем начинают заканчиваться и источники ядерного топлива, это новая проблема. Для её решения энергетика должна перестроиться на альтернативные (солнечные, ветровые и прочие) источники энергии, что и будет выходом из данной проблемной ситуации, и т.д. Это был пример, когда внутренняя проблема решается при помощи внутренних ресурсов. В ситуации, когда решении при помощи внутренних ресурсов невозможно, возникает необходимость решения с использованием внешних ресурсов, например: проблема старения населения в стране А, что приводит к сокращению количества рабочей силы. Предположим, что в данной ситуации возможное решение проблемы при помощи демографической политики не сработало. Далее возможно решение проблемы при помощи привлекательной и корректной миграционной политики. Дополнительно предположим, есть страна Б, где есть проблема с перенаселением (что является внутренней проблемой страны Б). Заключение между странами А и Б миграционного договора позволит обоюдно решить проблемы каждой из стран.

 

Образы жизни

Проблемы стран и конкретные методы их решения формируют определенный новый образ жизни. Например, проблема перенаселения в стране А может быть решена как методом построения плавучих городов в океане, так и созданием трехмерных городов на суше. От выбора того или иного метода решения проблемы зависит то, как изменится образ жизни людей. Первый метод решения проблемы порождает сверхдоступность мира в национальном масштабе, поскольку плавучий город позволяет, например, перемещаться в любую точку мира всем городом. Второй вариант решения проблемы значительно сокращает значимость it-коммуникаций внутри города: при компактном расселении проще встретиться. Не стоит исключать возможность возникновения новых проблем, связанных с переходом к новому образу жизни, а также одновременного развития конкурирующих образов жизни. Например, страна А развивает плавучие города (что предполагает преобладание коллективного образа жизни над индивидуальным), а страна Б разработала бюджетные индивидуальные летательные аппараты, позволяющие вести уединенный образ жизни (преобладание индивидуального над коллективным) и при этом быстро оказываться в любой точке мира.

 

Конкретика

Каждая из вышеперечисленных стран будет представлена:

- крупный политик (президент \ премьер-министр \ МИД \ МВД)

-  крупный бизнесмен (президент \ генеральный директор \ председатель корпорации)

Кроме того, в структуре блока будут: глава пресс-центра саммитов, встреч и тд., а также представители государственных служб безопасности.

 

Для получения конкретной роли и функционального наполнения роли необходимо связаться по почте luxen@mail.ru.

 

В процессе метаигры представители различных государств будут оказываться в ситуациях, когда они смогут получить карты влияния. С помощью этих карт можно укрепить свою внешнеполитическую позицию, а также вводить свои законопроекты.

Дополнительно к полномочиям политиков блока относится возможность:

- введение новой валюты;

- эмиссии;

- закрытие производств;

- открытие новых производств.

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Иностранцы

Кроме российских политиков, бизнесменов, инноваторов и т.д. на метаигре будут присутствовать представители различных иностранных государств. Несмотря на то, что в центре игры находится Россия, тем не менее, видится необходимым создание внешней рамки игры, в качестве которой и будут выступать представители блока иностранных политиков и бизнесменов. Наличие этого блока дает нам возможность создать более объемную и соответственно реалистичную модель мира.

 

Структура

В рамках моделирования внешнего по отношению к России пространства представляется целесообразным введение в игру следующих наиболее релевантных для целей игры государств:

- Англия;

- Германия;

- Франция;

- Польша;

- США;

- Япония;

- Китай;

- Южная Корея;

- ОАЭ;

- Иран.

Все эти государства входят в различные официальные и неформальные политико-экономические объединения (АТЭС, ОПЕК, ЕС, G8), что в процессе игры будет способствовать созданию многомерной системы пересечений представителей этих стран в рамках различных саммитов, встреч и т.д.

АТЭС – США, Япония, Китай, Южная Корея, Россия.

ОПЕК – ОАЭ, Иран, Россия, США (наблюдатель).

ЕС – Англия, Германия, Франция, Польша.

G8 – Англия, Германия, Франция, США, Россия, Япония

Внутри этих объединений существуют неформальные союзники \ противники, объединенные \ разделенные пересечением экономических, политических и т.д. интересов и целей. Например, страна А и страна Б являются крупнейшими производителями атомных реакторов, как результат они могут а) заключить взаимовыгодный договор о монополизации данного сектора экономики б) вступить в жесткую конкурентную борьбу за захват этого рынка. О конкретных точках пересечениях интересов будет подробно написано в индивидуальных вводных для представителей стран.

 

Проблематика

В современном мире не существует стран, не обремененных какими-либо проблемами. Например, проблема иммиграции во Франции, проблема старении населения в Германии, частично, но не до конца решенная проблема перенаселения в Китае, проблема глобального истощения невосполнимых энергоносителей. Возможно, на данный момент покажется, что многие из этих проблем пока не критичны, однако будем исходить из предположения, что в ближайшие 10-30 лет эти, а может какие-то новые, проблемы обострятся до критического состояния.

Возвращаясь к разговору о странах, объединенных общностью экономических интересов, стоит рассмотреть ситуацию, когда у нескольких разных стран, даже имеющих противоречивые экономические или политические интересы, может возникнуть одна и та же глобальная проблема (например, проблема иммиграции из стран третьего мира или проблема глобального загрязнения окружающей среды). В связи с чем возможен сценарий объединения вне рамок существующих коалиций (то есть фактически создания новых формальных или неформальных объединений) для решения данной актуальной проблемы.

Для выхода из актуальных или потенциальных проблемных ситуаций можно использовать как внутренние, так и внешние ресурсы. В первом случае, например, мы имеем страну с ограниченным запасом углеводородов, которая, прогнозируя возможность их исчерпания, начинает развивать иные, например, атомные, источники энергии. В данном случае конечный запас доступных углеводородов является проблемой, а наличие доступных запасов ядерного топлива и перестройка энергетики на их использование – выходом из проблемы. Предположим, что в недалеком будущем начинают заканчиваться и источники ядерного топлива, это новая проблема. Для её решения энергетика должна перестроиться на альтернативные (солнечные, ветровые и прочие) источники энергии, что и будет выходом из данной проблемной ситуации, и т.д. Это был пример, когда внутренняя проблема решается при помощи внутренних ресурсов. В ситуации, когда решении при помощи внутренних ресурсов невозможно, возникает необходимость решения с использованием внешних ресурсов, например: проблема старения населения в стране А, что приводит к сокращению количества рабочей силы. Предположим, что в данной ситуации возможное решение проблемы при помощи демографической политики не сработало. Далее возможно решение проблемы при помощи привлекательной и корректной миграционной политики. Дополнительно предположим, есть страна Б, где есть проблема с перенаселением (что является внутренней проблемой страны Б). Заключение между странами А и Б миграционного договора позволит обоюдно решить проблемы каждой из стран.

 

Образы жизни

Проблемы стран и конкретные методы их решения формируют определенный новый образ жизни. Например, проблема перенаселения в стране А может быть решена как методом построения плавучих городов в океане, так и созданием трехмерных городов на суше. От выбора того или иного метода решения проблемы зависит то, как изменится образ жизни людей. Первый метод решения проблемы порождает сверхдоступность мира в национальном масштабе, поскольку плавучий город позволяет, например, перемещаться в любую точку мира всем городом. Второй вариант решения проблемы значительно сокращает значимость it-коммуникаций внутри города: при компактном расселении проще встретиться. Не стоит исключать возможность возникновения новых проблем, связанных с переходом к новому образу жизни, а также одновременного развития конкурирующих образов жизни. Например, страна А развивает плавучие города (что предполагает преобладание коллективного образа жизни над индивидуальным), а страна Б разработала бюджетные индивидуальные летательные аппараты, позволяющие вести уединенный образ жизни (преобладание индивидуального над коллективным) и при этом быстро оказываться в любой точке мира.

 

Конкретика

Каждая из вышеперечисленных стран будет представлена:

- крупный политик (президент \ премьер-министр \ МИД \ МВД)

-  крупный бизнесмен (президент \ генеральный директор \ председатель корпорации)

Кроме того, в структуре блока будут: глава пресс-центра саммитов, встреч и тд., а также представители государственных служб безопасности.

 

Для получения конкретной роли и функционального наполнения роли необходимо связаться по почте luxen@mail.ru.

 

В процессе метаигры представители различных государств будут оказываться в ситуациях, когда они смогут получить карты влияния. С помощью этих карт можно укрепить свою внешнеполитическую позицию, а также вводить свои законопроекты.

Дополнительно к полномочиям политиков блока относится возможность:

- введение новой валюты;

- эмиссии;

- закрытие производств;

- открытие новых производств.

cache: no_info (26), no_need (16), no_cache (1), miss (51), cached (29)db queries: 70time: 0.979

При отправке данных на сервер произошла ошибка. Проверьте соединение с интернетом и попробуйте перезагрузить страницу.

У Вас не хватает прав на выполнение операции. Данные не были сохранены.