На семинаре разбираются различные контексты использования термина
"инновации" в сегодняшнем информационном проситранстве,
соотношение этого понятия с понятиями "изобретение" и
"инициатива". Проблемы, с которыми сталкивается инноватор при
продвижении собственной инновации.
На лекции разбирается подход оценки общества через описания
социальных слоев, разбирается модель структурных построений и
отличие в рамках этой модели понятий "социальный слой" и "
общественный класс", вводятся понятия социальной и политической
революции, "гибридных социальных слоев" и т.д..
В рамках лабораторной работы участникам семинара
предлогается составить собственные модели описания социальной
структуры некоторых обществ прошлого. Модели разбираются.
В заключении идет разбор современного общества с точки зрения
взаимодействия различных социальных слоев.
Установочная лекция для входа в метаверскую программу. В процессе
лекции вводится терминология, описывающая проблемы фазового
перехода на границе индустриальной и когнетивной (?) фаз
общественного развития, психотипы, свойственные для этих фаз,
особенности мышления, характерные для различных исторических эпох
прошлого, настоящего и будущего. Разбирается проблема, связанная
с идеологиями, семантикой и онтологиями этих эпох. Делаются
выводы об особенностях мышления, психотипа, семантики
(идеологий), необходимых для преодоления фазового барьера.
Разбирается запрос на образование нового типа и соотношение
метаверских программ с этим запросом. Разбираются характерные
черты организации учебного процесса в рамках метавера.
Проходит дискуссия-знакомство несколькими картинами
мировосприятия. На базе этой дискуссии формируются запросы
участников программ метавера. Представляются возможные треки и
выходы из них.
Ролевая игра - "Маски". Мы живем по сценариям - осознаем мы
это? Предлагается сыграть. Померить на себя разные
маски (сценарии поведения себя, других людей, образы
литературных и киногероев). Мы имеем в виду психологический
аспект сценария. Что получает и что теряет человек пускаясь
играть сценарии вместо того что бы достигать целей в работе или в
личных достижениях. Можно ли гармонично жить со
своим сценарием (маской), как сделать что бы маска не
"прилипла" к тебе и не "съела тебя". Игра это серьезное дело и
что бы быть готовым к ней и максимально извлечь из нее смыслов
читаем Берна:
Основы
транзакционного анализа и тут (http://psylib.org.ua/books/berne02/txt02.htm)
"Берновские
игры" - например такая (http://psylib.org.ua/books/berne02/txt09.htm#6)
И все целиком
:)
Творческая форма - создания художественного произведения -
"Ролевой игры". Ролевая игра которую
предстоит создать и провести будит длится не более 30-40 минут.
Форма называется - Этюд. В этюде люди разбиваются на группы
и разрабатывают творческую идею -
только 1 которая ляжет воснове этюда. Далее
они выбирают оригинальную форму
под этюд. После этого его проводят. А далее происходит - блиц-
рефлексия в виде общего обсуждения ценности и актуальности
идеи, доходчивости подачи, ошибок и достижений группы
проводящих этюд. Время на разработку идеи и создание этюда
ограниченно 30 минутами. Лекция, которая поясняет, как это надо
делать - тоже 30 минут. Само проведение 30 минут, и рефлексия.
Форма учит: облекать свои мысли в творческую
форму, оригинально ее выражать используя творческий и
личностный потенциал других людей, дает основы
некоторого инструментария работы с игровыми
формами.
Семинар Футуропрогнозы - направлен на
творческую работу и мозговой
штурм. Индивидуально и в малых
флеш-группах созданных по рендомному принципу
(произвольно). Участники набрасывают идеи по поводу будущего -
какое оно должно быть, какими признаками обладать, какие
тенденции и тренды будут разыграны в ближайшем будущем.
Причем, предлагается не растекаться мыслью по
древу, а сосредоточится на некоторых областях нашей
жизни (тренды в АйТи, тренды в образовании, в социальных
структурах, государственности). Участники ограниченны
временем и количеством формулировок. Затем эти тренды
перемешиваются и у участники разбившись на малые группы формируют
проекты, которые будут удовлетворять тем трендам, которые попали
к ним в руки произвольно (возможно не те которые они придумали
сами). Им предлагают работать с чужой мыслью.
Цель сделать модель проекта. Научить выделять тренды из
информационного хаоса, работать с чужой мыслью,
синтезировать и соединять вещи, не соединимые на первый взгляд.
1. Разделить семинары на оффлайн и онлайн (сделать два раздела).
2. В заголовок добавлять дату проведения.
3. В каждом описании давать ссылку на отрейтингованный по
компетенциям семинар (например, http://cmp4.ru/seminars/27/).
4. С главной страницы сообщества дать ссылку на личный рейтинг
семинаров: http://cmp4.ru/seminars/ (часть
функционала ещё в процессе, но в общих чертах уже работает).
5. Возможно, сделать раздел для обсуждения всего этого
безобразия, пригласив участников поделиться своими ощущениями о
пользе личного рейтинга. Правда, обратная связь будет иметь смысл
дня через два (к лагерю), когда в рейтинг добавится ещё пара
настроек.
"Колыбель для кошки" - игра про пространство, которое нас
окружает, попытка создать модель этого пространства, найти свое
место в этом пространстве.
Формат: мастер-класс
Выработка умений рождать "новые слова", описывающих проект или
новую деятельность. Составлять из них новый "профессиональный
сленг", проводить отбор мемов (понятий, которые вживаются в
память окружающих, отторгаются от авторов и начинают
"самостоятельную жизнь" в семантическом поле современной
культуры), способных осуществлять экспансию в семантическое поле.
Работа с мемами является основой различного типа "информационных
войн", работы по созданию "новых рынков" (инновационные продукты,
как правило, открывают именно новые рынки) и т.д...
Формат: мастер-класс с "магнитофонной" коррекцией.
У большинства сегодняшних выпускников школ наблюдаются следующие
пролемы:
- затруднения (комплекс) в изложении собственных мыслей, не
умение писать сложные тексты в жанре "как говорю, так и пишу",
характерном для блоговой и форумной культуры, которая
перемещается также и в редакторскую политику интрнетных СМИ;
- очень "грязная" устная речь, засоренная словами-паразитами,
бедная и малоэмоциональная.
Мастер-класс проводится с целью устранения этих недостатков.
Построен на работе с магнитофоном, когда участник имеет
возможность послушать собственную устную реч, а потом составить
по ней письменный текст. Практика показывает, что такая работа
снимает барьер в написании речей-текстов, а так же очищает речь
участника.
Формат: мастер класс - работа с видио-мульти-фрагментами и
определение по ним компетенций и ценностей персонажей.
Мастер-класс подразумевает работу с разными типами умений:
- Умение составить свой список компетенций/ценностей;
- умение достаточно полно описать событие/прецедент, так что бы
по нему могла быть осуществлена оценка;
- умение осуществить оценку, не наблюдая действия оцениваемых, а
лишь на основании полученного события/прецедента
- освоение работы с софтом/сервисом компетенций
-
Формат: Мастер-класс - «пазлы»
-
-
Мастер класс построен на отработке умений увязывать
длинные цепочки причинно-следственных связей,
содержащих более 10 звеньев, вытекающих друг из друга. Учит
также увязывать несколько «веток» подобных
цепочек друг с другом, когда некое следствие может быть
результатом действия нескольких факторов (причин), и наоборот,
какой-либо фактор может иметь несколько следствий, порождающих
отдельные ветки причинно-следственных цепочек.
-
Мастер класс предполагает предварительное ознакомление с
материалом в виде текста, лекции и т. д., после чего
участникам предлагается набор карточек с тезисами по
пройденному материалу. Карточки необходимо расставить в цепочки
причинно-следственных связей, указав направление от причины к
следствию. Работа позволяет более глубоко осмыслить
используемый материал, осознав глубинные взаимосвязи событий,
явлений или отдельных тезисов.
В лекции питерского психолога Натальи Грейс расскрываются понятия
самореализации, желания, цели (и их классификация),
характеристики целей, различные поведенческие сценарии и т.д..
Лекция распологается по следующему адресу.
| |